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App架構(gòu)設(shè)計經(jīng)驗談:技術(shù)選型

2018-03-27 16:47:03 sohu 程序員大咖  點(diǎn)擊量: 評論 (0)
當(dāng)你做架構(gòu)設(shè)計時,必然會面臨技術(shù)選型的抉擇,不同的技術(shù)方案,架構(gòu)也可能完全不同。有哪些技術(shù)選型需要做決策呢?比如,App是純原生開發(fā)

當(dāng)你做架構(gòu)設(shè)計時,必然會面臨技術(shù)選型的抉擇,不同的技術(shù)方案,架構(gòu)也可能完全不同。有哪些技術(shù)選型需要做決策呢?比如,App是純原生開發(fā),還是Web App,抑或Hybrid App?iOS開發(fā),語言上是選擇Objective-C還是Swift?架構(gòu)模式用MVC,還是MVP,或者M(jìn)VVM?下面根據(jù)我的一些經(jīng)驗對某些方面做點(diǎn)總結(jié)分享。

原生/H5

關(guān)于用原生好,還是用H5好的爭論從沒間斷過。但我覺得,脫離了實際場景來討論孰好孰壞意義不大。就說我們目前正在做的項目,先說明下背景:

  1. 不止要做Android和iOS App,也要做微信公眾號;
  2. H5人員缺乏,只有一兩個兼職的可用,而且不可控因素很高;
  3. 我們對原生比較熟;
  4. 開發(fā)時間只有半個月。

首先,需求上來說,大部分頁面用H5實現(xiàn),可以減少很多工作量。但因為不可控因素太高,而時間又短,風(fēng)險太大。而我們對原生比較熟,開發(fā)效率比較高,很多東西我也控制得了,風(fēng)險相對比較低。而且,我們的主推產(chǎn)品是App,微信屬于輔助性產(chǎn)品,所以,微信要求也沒那么高。因此,我決定以原生為主,H5為輔,App大部分頁面用原生完成,小部分用WebView加載H5。

另外,WebView加載H5也有兩種模式,一種是加載服務(wù)器的H5頁面,一種是加載本地的H5頁面。加載服務(wù)器的H5頁面比較簡單,WebView只要load一下URL就可以了。加載本地的H5頁面,則需要將H5文件存放在本地,包括關(guān)聯(lián)的CSS和JS文件。這種方式相對比較復(fù)雜,不過,加載速度會比第一種快很多。我們當(dāng)前項目基于上面考慮,只能選擇第一種方案。

如果人員和時間資源充足的話,那又如何選型呢?毫無疑問,我會以H5為主,微信和App都有的頁面統(tǒng)一用H5,App專有的部分,比如導(dǎo)航欄、標(biāo)題欄、登錄等,才用原生實現(xiàn)。另外,WebView里的H5有點(diǎn)擊事件時,也許是URL鏈接,也許是調(diào)用JS的,都不會讓它直接在該WebView里做跳轉(zhuǎn),需要攔截下來做些原生處理后跳轉(zhuǎn)到一個新的原生頁面,原生頁面也許嵌入另一個WebView,用來展示新的H5頁面。這是簡單的例子,關(guān)于Hybrid App詳細(xì)的設(shè)計,以后再講。另外,關(guān)于H5,絕對是大趨勢,強(qiáng)烈建議所有App開發(fā)人員都去學(xué)習(xí)。

Objective-C/Swift

我在項目中選擇了Swift,主要基于三個原因:

  1. Swift真的很簡潔,生產(chǎn)效率很高;
  2. Swift取代Objective-C是必然的趨勢;
  3. 目前iOS只有我一個人開發(fā),不需要顧慮到團(tuán)隊里沒人懂Swift。

如果你的團(tuán)隊里沒人懂Swift,那還是乖乖用Objective-C吧;如果有一兩個懂Swift的,那可以混合開發(fā),并讓不懂的人盡快學(xué)會Swift;如果都懂了,不用想了,直接上Swift吧。

當(dāng)語言上選擇了Swift,相應(yīng)的一些第三方庫也面臨著選型。比如,依賴庫管理,Objective-C時代大部分用CocoaPods,Swift時代,我更喜歡Carthage。Carhage是用Swift寫的,和CocoaPods相比,輕耦合,也更靈活。我個人也不太喜歡CocoaPods,使用起來比較麻煩,耦合性也較高,我使用過程中也經(jīng)常出問題,而且還總是不知道該怎么解決,要移除時也是非常麻煩。

再推薦幾個關(guān)于Swift的第三方庫:

  1. Alamofire:Swift版本的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)庫,和AFNetworking是同一個作者
  2. AlamofireImage:基于Alamofire的圖片加載庫
  3. ObjectMapper:Swift版本的Json和Model轉(zhuǎn)換庫
  4. AlamofireObjectMapper:Alamofire的擴(kuò)展庫,結(jié)合了ObjectMapper,自動將JSON的Response數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為了Swift對象

MVC/MVP/MVVM

先分別簡單介紹下這三個架構(gòu)模式吧:

  • MVC:Model-View-Controller,經(jīng)典模式,很容易理解,主要缺點(diǎn)有兩個:
    1. View對Model的依賴,會導(dǎo)致View也包含了業(yè)務(wù)邏輯;
    2. Controller會變得很厚很復(fù)雜。
  • MVP:Model-View-Presenter,MVC的一個演變模式,將Controller換成了Presenter,主要為了解決上述第一個缺點(diǎn),將View和Model解耦,不過第二個缺點(diǎn)依然沒有解決。
  • MVVM:Model-View-ViewModel,是對MVP的一個優(yōu)化模式,采用了雙向綁定:View的變動,自動反映在ViewModel,反之亦然。

架構(gòu)模式上,我不會推崇說哪種模式好,每種模式都各有優(yōu)點(diǎn),也各有極限性。越高級的模式復(fù)雜性越高,實現(xiàn)起來也越難。最近火熱的微服務(wù)架構(gòu),比起MVC,復(fù)雜度不知增加了多少倍。

我在實際項目中思考架構(gòu)時,也不會想著要用哪種模式,我只思考現(xiàn)階段,以現(xiàn)有的人力資源和時間資源,如何才能更快更好地完成需求,適當(dāng)考慮下如何為后期擴(kuò)展或重構(gòu)做準(zhǔn)備。就說我前段時間分享的Android項目重構(gòu)之路系列中講的那個架構(gòu),確切地說,都不屬于上面三種架構(gòu)模式之一。

寫在最后

技術(shù)選型,決策關(guān)鍵不在于每種技術(shù)方案的優(yōu)劣如何,而在于你團(tuán)隊的水平、資源的多寡,要根據(jù)實際情況選擇最適合你們當(dāng)前階段的架構(gòu)方案。當(dāng)團(tuán)隊拓展了,資源也充足了,肯定也是需要再重構(gòu)的,到時再思考其他更合適更優(yōu)秀的方案。

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責(zé)任編輯:售電衡衡

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